ჩვენ შთაბეჭდილება მოახდინა, მაგრამ ეს არ არის სრულყოფილი.
ძნელია იმის ცოდნა, საიდან უნდა დაიწყო კვანტური შესვენება . ეს ცოტათი ჰგავს არაქისის კარაქს და მურაბას, ან ზღვის მარილს და შოკოლადს. ეს არის თამაში, რომელსაც აქვს ორი ტაიმი, რომლებიც ნამდვილად არ იფიქრებთ, რომ ერთმანეთთან ჯდება და თავს ერთ წყლიან კომბინირებულ კომბინაციაში ატარებს. კვანტური შესვენება არის ნახევრად ძველი კომპიუტერული წარმოების გეიმპლეი და ნახევრად ლაივ – მოქმედების სერიალი, ორივე ნაწილი სავსეა A– სიის მსახიობებით, რომლებიც სტივენ სპილბერგს აწითლებენ.
თამაშის თითქმის ექვსწლიანი განვითარების პერიოდი ნამდვილად გვიჩვენებს. ეს ნამდვილად არის Remedy Entertainment სათაური მეშვეობით და მეშვეობით, ელემენტებით მაქს პეინი და ალან უეიკი პრიალა გროშებივით გაბრწყინდება შადრევანში. აქ რაღაც ახალია - ფოკუსირებულია თამაშის დამზადებაზე, რომელიც არა მხოლოდ შემდეგი თაობისაა, არამედ ისიც თამაშობს.
უვადო გრაფიკა?
დაივიწყეთ საუკეთესო გარეგნული თამაში, რომლის მოფიქრებაც შეგიძლიათ Xbox One– ზე - ჩვენ ვფიქრობთ Forza Horizon 2 - იმიტომ კვანტური შესვენება ნამდვილად ის არის, ვინც სცემეს. სახის გადაღება ამ სამყაროს გარეთ არის და ზუსტად აღადგენს თამაშის თითოეულ ვარსკვლავურ მსახიობს თითქმის საშინელი ავთენტურობით. უბრალოდ გადახედეთ ჩვენს გვერდიგვერდ, რომ ნახოთ რამდენად კარგად გაკეთდა ისინი. ჰეკმა, რემედიმ კი გვითხრა, რომ მათ მსახიობთა კბილების ფორმები გააკეთეს, რათა დარწმუნდნენ, რომ ყველაფერი სწორად იყო.
შედეგი არის სერიოზულად ფოტორეალისტური თამაში, თუნდაც მაქსიმალური რეზოლუციით 720p HD. ზოგჯერ საკმარისია, რომ ორმაგი ნაბიჯი გააკეთოთ, კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებთ თუ არა უყუროთ პირდაპირ ეთერში გადაცემას თუ სათამაშო სცენებს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ისინი პირდაპირ მიჰყვებიან ერთმანეთს.
მაგრამ გრაფიკულად შთამბეჭდავი არა მხოლოდ სახეებია - გარემო და ეფექტები ასევე ძალიან ძლიერია.
უფრო მეტი ვიდრე მშვენიერი სურათი?
თუ არ იცოდით, ეს არის თამაში ყველა დროის შესახებ. დროის ავარია, დროში მოგზაურობა, დროის მანიპულირება და საბოლოოდ დროის ძვირფასობა. გეიმპლეის ნაწილი ხედავს, რომ თქვენ თამაშობთ ჯეკ ჯოისის როლს (თამაშობს იქს-ადამიანები 's Shawn Ashmore), სამეცნიერო ექსპერიმენტში ჩაფლული თავები არასწორად წავიდა - როგორც ამას ხშირად არ აკეთებენ - და დრო დაუთმეს მანიპულირების უფლებებს, რომლებიც ვითარდება და ძლიერდება თამაშის განმავლობაში.
საბოლოო ჯამში, თქვენი უფლებამოსილებებია სასარგებლო ფარიდან დაწყებული, დროის შენელებისა და სხვა ადგილას სხვაობისკენ მიმავალი შესაძლებლობით, ან თუნდაც უბრალოდ ტყვია ავარიდოთ. მაგრამ ჯეკის საუკეთესო პრაქტიკაა დროის გამოყენება იარაღად. Time Blast მტრებს უბიძგებს, ბოულინგის ბურთივით აფანტავს ბორცვებს, მაგრამ ასევე ცივად ხვდება მათ. მეორეს მხრივ, Time Stop ქმნის ბუშტს თქვენი მიზანმიმართული მტრის გარშემო, აყინავს მათ დროულად, რაც საშუალებას მოგცემთ დააგროვოთ სასიამოვნო ტყვიები გუმბათზე, რაც მზად არის გასანადგურებლად მისი ჩამონგრევისთანავე.
იმის შემუშავება, თუ როგორ გამოიყენოთ ჯეკის ყველა უნარი, მტრების სპექტრის წინააღმდეგ, რომელთა წინაშეც დადგებით, ერთ-ერთი სიხარულია კვანტური შესვენება . თავდაპირველად, მისი სხვადასხვა შესაძლებლობები შეიძლება ცოტა საშიში იყოს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გეიმპლეის ყოველ ახალ ბლოკს ახალ ძალაუფლებას მიიღებთ. როდესაც თქვენ მოახერხებთ ჯეკის სხვადასხვა უნარის შერწყმას და მტრების ფრენის გაგზავნას დაიწყებთ, ეს სასაცილოდ დამაკმაყოფილებელია.
მტრების სპექტრი, რომელსაც თქვენ დაუპირისპირდებით, ასევე დარწმუნებულია, რომ ბრძოლა საინტერესო იქნება. ეს ნამდვილად არის თამაში, სადაც სიუჟეტი ზის წინა და ცენტრში, მაგრამ საბრძოლო მასები ქსოვს მის გარშემო და სრულიად იწვევს დამოკიდებულებას. რაც უფრო მეტს იკავებთ სიუჟეტში, მით უფრო რთულდებიან მტრები. ზოგს შეიძლება ჰქონდეს დროის მანიპულირების უფლებამოსილება, როგორიცაა ჯეკი, ზოგმა შეიძლება მთლიანად გათიშოს მისი უფლებამოსილება, რის გამოც თავი დაანებეთ თავს თქვენი ტრადიციული ცეცხლსასროლი იარაღით.
ერთი თამაში, რომელიც გვაქვს სათამაშო თამაშის შესახებ, არის უცნაური დაფარვის სისტემა. იმის ნაცვლად, რომ გადავიდეთ საფარის ნაჭრისკენ, დააჭიროთ ღილაკს და მის უკან დაუჯდეთ, კვანტური შესვენება მექანიკოსები ხედავენ, რომ თქვენ ავტომატურად იკრიჭებით ყველაფრის მიღმა, რასაც საბრძოლო მოქმედებების დროს მიუახლოვდებით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გასაკეთებლად მოსახერხებელ გზად ჟღერს, ეს შეიძლება ნიშნავს იმას, რომ გადამწყვეტ მომენტებში დაუცველი დარჩი, ან უხერხული საფარის მიღმა იყავი, ან უბრალოდ ჩარჩენილი ხარ.
დროა ისაუბროთ მოთხრობაზე, იმის გამო, რომ მთავარი გადაწყვეტილებები თქვენ მიერ მიიღეთ
მაგრამ ეს ამბავი განაგრძობს თამაშს ამ სამოქმედო მიმდევრობებს შორის - ან აშუქებს პრობლემებს - და საბედნიეროდ, როგორც ჩვეულებრივ ხდება Remedy თამაშები, ის ართულებს თავს. როგორც აღვნიშნეთ, გეიმპლეის ნაწილი კვანტური შესვენება ყურადღება მიაქციეთ ჯეკ ჯოისს და მის ბრძოლას ბოროტი კორპორაციის მონარქთან და, რა თქმა უნდა, თავის დროზე.
რამდენადაც გვსურს, ძნელია ამაზე ლაპარაკი კვანტური შესვენება სცენარის გარეშე მასიური სპოილერების ჩაგდების გარეშე. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ კომპანია მონარქი, პოლ სერენის მეთაურობით - თამაშის მთავარი ანტაგონისტი, რომელსაც ასრულებს ეიდენ გილენი მავთული - მონაწილეობს ფარულ კონფლიქტში, რომელშიც ჯეკი მონაწილეობს.
ეს არის ფსიქიკური ურთიერთშელაპარაკების ამბავი, შურისძიება, მეგობრობა, ცოტა რომანტიკა და სულ ბევრი მოქმედება. თქვენ ღრმად იზრუნებთ ყველა პერსონაჟზე, რასაც ეხმარება ის ფაქტი, რომ ისტორია არ განვითარდება თქვენს გარეშე.
თამაშის ყოველი თავის შემდეგ, თქვენ მოგეცემათ მოკლე სათამაშო თანმიმდევრობა, რომელიც ცნობილია როგორც Junction. ისინი თამაშობენ პოლ სერენის პერსპექტივიდან და სთხოვენ არჩევანის გაკეთებას ორ პოტენციურ გზას შორის. თითოეული არჩევანი - რაც ძალიან განსხვავებულია - გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ რა ხდება თამაშის სატელევიზიო ნაწილებში, ასევე თავად გეიმპლეიზე.
ზოგჯერ თქვენ მოგიწევთ ისეთი გადაწყვეტილების მიღება, რომელიც ჯეკს ცხოვრებას გაართულებს და უფრო კარგი იქნება. ან შეგიძლიათ აირჩიოთ ჯეკის ცხოვრების გამარტივება და ყველას სხვებს მიეცეთ დარტყმა. თითოეული მათგანი იგრძნობა წონიანი გადაწყვეტილება, რადგან ამ შედეგს მხოლოდ შეხედულებამდე მიიღებთ, სანამ ამ ღილაკს დააჭერთ.
ეს საინტერესო გეიმპლეის მოწყობილობაა, თუმცა ის არ იწვევს ტალღებს მსგავსი რამის დონეზე მასობრივი ეფექტი , ეს ნიშნავს, რომ არსებობს ყველა სატელევიზიო შოუს ორი ვარიანტი და ვარიაციები თითოეულ სათამაშო თავში. და მერწმუნეთ, მათი გადახედვა ღირს.
POPCORN– ის მსგავსი არაფერი
ისევე როგორც ყველას, ვისაც სმენია კვანტური შესვენება , ჩვენ ცოტა სკეპტიკურად განწყობილნი ვიყავით სათაურის თამაშის ორ-ტაიმში თამაშის შესახებ. ეს მხოლოდ მანამდე გაგრძელდა კვანტური შესვენება გადახედეთ იმას, რომ ჩვენ ნამდვილად მოვახერხეთ ტელევიზორისა და გეიმპლეის ნაწილის ჰარმონიულად მუშაობის დანახვა.
ყოველი გეიმპლეის თავის თავზე მიდის ჯვარედინი, შემდეგ თქვენ დააბრუნებთ უკან, დააბალანსებთ გეიმპადს სავარძლის მკლავზე და უყურებთ 20 – წუთიან ან ამდენ ეპიზოდს კვანტური შესვენება Ტელესერიალი. მაღალი წარმოების ხარისხისა და ცნობილი სახეების სიმრავლის წყალობით, ისეთი გრძნობაა, რომ Netflix Originals- ის სერიალს ან რამე მსგავსს უყურებთ, ვიდრე თითებს ისვენებთ.
ახლა, ზოგიერთისთვის, ჯოჯოხეთის იდეა შეიძლება უყურებდეს იმას, თუ რა შეიძლება შეფასდეს, როგორც საბოლოო ჭრილობები ხუთჯერ მთელი თამაშის განმავლობაში. ჩვენ ყველანი ვხვდებოდით თითქმის მხატვრული სიგრძის კანს Metal Gear Solid თამაშები, ბოლოს და ბოლოს. კვანტური შესვენება ეს მართლაც თავის ზღვრამდე მიდის, მაგრამ საბედნიეროდ, ეპიზოდის მსგავსად ჯესიკა ჯონსი , სატელევიზიო ეპიზოდებს საკმარისი გადატრიალებები აქვს, რომ ხელი შეგიპყროთ და ცერი გამოტოვოთ ღილაკიდან.
ამასთან, ჩვენ გვაქვს რჩევები ჩვენი მეგობრებისთვის Remedy– ზე - და ალბათ Microsoft– ისაც. შეიძლება, უბრალოდ, ცოტა ხმიანობის ხაზებს დავალაგოთ. განსაკუთრებით ადრეულ ეპიზოდებში, მსახიობები მოგზაურობენ ჭირვეული დიალოგის დროს - განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც პერსონაჟები ცდილობენ ფლირტს. მარშალ ოლმანი, როგორც ჩარლი ვინკოტი, განსაკუთრებით ცუდი დამნაშავეა და ჩვენ არ ვართ დარწმუნებული, მისი ხაზები ან მიწოდება უფრო ამძაფრებს მას.
რაც ასევე ძალიან ყურადღების მიპყრობას წარმოადგენს Microsoft- ის პროდუქტების განთავსების სერიას. ჩვენ მოგვწონს Microsoft Surface, მაგრამ არ ვართ დარწმუნებული იმაში, რომ მონარქში ყველას უწევს Windows Lumia აპარატი და ტაბლეტი და მათ საზოგადოებას აჩვენებს. აქ არის ერთი წერტილი, სადაც დრო გაყინულია და Microsoft Surface ხდება ხაფანგში, დროებით შეჩერებული, Windows– ის ლოგო წინა და ცენტრში.
ამასთან, ჩვენ ვუყურეთ სერიალის ყველა ეპიზოდს და კარგად ვისიამოვნეთ თითოეული მათგანით - თუ უგულებელყოფთ პროდუქტის განთავსებას. ჩვენ არასდროს გველოდებოდა კონტროლერის დაყენება, რომ ეთამაშა ტელევიზორის შუა რიცხვებში თამაში, მაგრამ ის შესანიშნავად მუშაობს. ის ფაქტი, რომ იგი ზღაპრების გადმოსახედიდან მოგვითხრობს ისტორიას, ნამდვილად ასრულებს ამბავს და გემის გეიმპლეის ნაწილებში არსებულ ხარვეზებს ავსებს.
VERDICT
არის კვანტური შესვენება , თავისი დამაჯერებელი გეიმპლეით, ძლიერი სიუჟეტითა და მაღალი ხარისხის სერიალებით, ნამდვილად არის მომავალი სათამაშო? კი, მაგრამ შეიძლება ასეც იყოს კვანტური შესვენება 2 (თუ არსებობს), რომელიც მას ნამდვილად 100% -ით ანახებს. თუ ისინი ისევ აკრიფებენ gorgonzola- ს, პროდუქტის განთავსებას და გარეკანის კორექტირებას შეცვლიან, ეს შესანიშნავი თამაში იქნებოდა.
ახლა, ახლა თქვენ მიიღეთ საუკეთესო გარეგნული თამაში Xbox One- ზე, ჯემით სავსე ნაცნობი სახეებითა და მაღალი დონის მოქმედებით, რომელსაც ავსებს ძლიერი გეიმპლეის მექანიკა და პოპკორნების გამანადგურებელი სერიალები.
5 5კვანტური შესვენების გამოშვების თარიღი: 2016 წლის 5 აპრილი
Ხელმისაწვდომი: Xbox One (ტესტირებული) და კომპიუტერი
შემქმნელი: რემედი გასართობი
გამომცემელი: მაიკროსოფტი